激光网3月1日消息,微软宣布推出 DirectSR,这是一个 API,可以将超分辨率无缝集成到游戏中,这是一种提高视觉质量的升级解决方案。它与 AMD 和 NVIDIA 共同创建,为开发人员提供“跨硬件扩展的更流畅、更高效的体验”。
“此 API 通过一组通用的输入和输出支持多供应商 SR,允许单个代码路径激活各种解决方案,包括 NVIDIA DLSS 超分辨率、AMD FidelityFX 超分辨率和英特尔 XeSS。”
DirectSR 最初被认为是微软自己的升级器,它可以让你“使用人工智能使支持的游戏更流畅地玩,并增强细节”,X/Twitter 用户注意到了这一点,但事实并非如此。该技术将很快在 Agility SDK 中作为公共预览版提供。